Production Rencontres Audiovisuelles
Video mapping créé dans le cadre du Video Mapping Festival #5
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CRÉATION / CREATION
Supervision / Supervision
Julian HÖLSCHER
Animation / Animation
Sophie AGNERAY
Nicolas CAMARTY
Samuel GADENNE
Julian HÖLSCHER
Musique originale / Original music
Erick BEJARANO

Détail :
Gabarit 3D sur mesure
Lorsqu’on utilise la vidéoprojection pour projeter des images sur un bâtiment, il est important que les images projetées s’alignent correctement avec les formes et les angles du bâtiment. Cela crée une illusion d’optique qui donne l’impression que les images sont en trois dimensions et qu’elles sont intégrées dans le bâtiment lui-même.
Pour y parvenir, il est souvent nécessaire de créer des modèles 3D du bâtiment à projeter. Cela permet de prévisualiser l’aspect final de la projection avant de la réaliser en temps réel.
Dans le cas où le bâtiment a une forme spécifique, comme ici un angle droit, il est important de prendre en compte cet élément lors de la création des modèles 3D. En effet, si les images projetées ne respectent pas les angles du bâtiment, cela peut causer des distorsions visuelles qui brisent l’illusion d’optique.
Pour éviter cela, j’ai créé une caméra virtuelle qui reproduit le point de vue du spectateur. Cette caméra est intégrée dans le logiciel 3D (Cinema 4D) utilisé pour créer les modèles de projection et permet de s’assurer que les angles du bâtiment sont respectés et que les images projetées sont alignées correctement. Cela permet de créer une projection visuellement cohérente et immersive pour le public.


Vue du haut

Vue perspective



Crédit photo: Video Mapping Festival 2022 © Yves Bercez / Rencontres Audiovisuelles
